Unity【超级马里奥】游戏素材+源码

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Unity【超级马里奥】游戏素材+源码

2023-10-29 07:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

Unity 3D 是目前主流的游戏开发引擎,有数据显示,全球最赚钱的 1000 款手机游戏中,有 30% 是使用 Unity 3D 开发出来的。尤其在 VR 设备中,Unity 3D 游戏开发引擎具有统治地位。

Unity 3D 能够创建实时、可视化的 2D 和 3D 动画、游戏,被誉为 3D 手游的传奇,孕育了成千上万款高质、超酷炫的神作,如《炉石传说》《神庙逃亡2》《我叫 MT2》等。

Unity 3D 行业前景广泛,在游戏开发、虚拟仿真、动漫、教育、建筑、电影等多个行业中得到广泛运用。 在这里插入图片描述 下载:https://go.ysboke.cn/archives/1391

项目结构

SuperMarioBros ├─ .gitignore ├─ Assets │ ├─ Animations │ │ ├─ BrickAnimator.controller │ │ ├─ BrickAnimator.controller.meta │ │ ├─ BrickBreak.anim │ │ ├─ BrickBreak.anim.meta │ │ ├─ BrickMovesNoCoin.anim │ │ ├─ BrickMovesNoCoin.anim.meta │ │ ├─ Brick_Coin.anim │ │ ├─ Brick_Coin.anim.meta │ │ ├─ Brick_LastCoin.anim │ │ ├─ Brick_LastCoin.anim.meta │ │ ├─ Flower.controller │ │ ├─ Flower.controller.meta │ │ ├─ FlowerAnim.anim │ │ ├─ FlowerAnim.anim.meta │ │ ├─ MarioDead.anim │ │ ├─ MarioDead.anim.meta │ │ ├─ MarioDeadController.controller │ │ ├─ MarioDeadController.controller.meta │ │ ├─ MetalFaceBrick.anim │ │ ├─ MetalFaceBrick.anim.meta │ │ ├─ PlayerShrink.anim │ │ ├─ PlayerShrink.anim.meta │ │ ├─ QM_Coin.anim │ │ ├─ QM_Coin.anim.meta │ │ ├─ QM_Flower.anim │ │ ├─ QM_Flower.anim.meta │ │ ├─ QM_Idle.anim │ │ ├─ QM_Idle.anim.meta │ │ ├─ QM_Mushroom.anim │ │ ├─ QM_Mushroom.anim.meta │ │ ├─ QuestionMarkAnimController.controller │ │ ├─ QuestionMarkAnimController.controller.meta │ │ ├─ TemplateAnims │ │ └─ TemplateAnims.meta │ ├─ Animations.meta │ ├─ Art │ │ ├─ Enemies.png │ │ ├─ Enemies.png.meta │ │ ├─ Fonts │ │ ├─ Fonts.meta │ │ ├─ GreenBush2.PNG │ │ ├─ GreenBush2.PNG.meta │ │ ├─ HillsSpriteSheet.png │ │ ├─ HillsSpriteSheet.png.meta │ │ ├─ Level1 │ │ ├─ Level1.meta │ │ ├─ NES – Super Mario Bros – Items & Objects.png │ │ ├─ NES – Super Mario Bros – Items & Objects.png.meta │ │ ├─ NES – Super Mario Bros – Tileset.png │ │ ├─ NES – Super Mario Bros – Tileset.png.meta │ │ ├─ backgrounds.png │ │ ├─ backgrounds.png.meta │ │ ├─ smb_enemies_sheet.png │ │ ├─ smb_enemies_sheet.png.meta │ │ ├─ smb_mario_sheet.png │ │ ├─ smb_mario_sheet.png.meta │ │ ├─ sprites.png │ │ ├─ sprites.png.meta │ │ ├─ v7fdab.png │ │ └─ v7fdab.png.meta │ ├─ Arta │ ├─ ChangeLevelCounterCustom.cs │ ├─ ChangeLevelCounterCustom.cs.meta │ ├─ Materials │ │ ├─ GoombaMaterial.physicsMaterial2D │ │ ├─ GoombaMaterial.physicsMaterial2D.meta │ │ ├─ PlayerMaterial.physicsMaterial2D │ │ └─ PlayerMaterial.physicsMaterial2D.meta │ ├─ Materials.meta │ ├─ Music │ │ ├─ Cyborg Ninja.mp3 │ │ ├─ Cyborg Ninja.mp3.meta │ │ ├─ Pixelland.mp3 │ │ ├─ Pixelland.mp3.meta │ │ ├─ ThisGameIsOver.wav │ │ └─ ThisGameIsOver.wav.meta │ ├─ Music.meta │ ├─ Prefabs │ │ ├─ Dangers │ │ ├─ Dangers.meta │ │ ├─ Enemies │ │ ├─ Enemies.meta │ │ ├─ Goomba.prefab │ │ ├─ Goomba.prefab.meta │ │ ├─ GoombaSplat.prefab │ │ ├─ GoombaSplat.prefab.meta │ │ ├─ Green Tube.prefab │ │ ├─ Green Tube.prefab.meta │ │ ├─ Interactive Pieces │ │ ├─ Interactive Pieces.meta │ │ ├─ Level Pieces │ │ ├─ Level Pieces.meta │ │ ├─ Level Starter Pack.prefab │ │ ├─ Level Starter Pack.prefab.meta │ │ ├─ LevelManager.prefab │ │ ├─ LevelManager.prefab.meta │ │ ├─ Particle Effects │ │ ├─ Particle Effects.meta │ │ ├─ Player.prefab │ │ ├─ Player.prefab.meta │ │ ├─ PlayerDies.prefab │ │ └─ PlayerDies.prefab.meta │ ├─ Prefabs.meta │ ├─ Scripts │ │ ├─ Brick.cs │ │ ├─ Brick.cs.meta │ │ ├─ CameraController.cs │ │ ├─ CameraController.cs.meta │ │ ├─ CheckpointController.cs │ │ ├─ CheckpointController.cs.meta │ │ ├─ Coin.cs │ │ ├─ Coin.cs.meta │ │ ├─ DestroyOverTime.cs │ │ ├─ DestroyOverTime.cs.meta │ │ ├─ ExtraLife.cs │ │ ├─ ExtraLife.cs.meta │ │ ├─ FadeIn.cs │ │ ├─ FadeIn.cs.meta │ │ ├─ Flower.cs │ │ ├─ Flower.cs.meta │ │ ├─ GameOver.cs │ │ ├─ GameOver.cs.meta │ │ ├─ GreenWiggleController.cs │ │ ├─ GreenWiggleController.cs.meta │ │ ├─ HealthPickup.cs │ │ ├─ HealthPickup.cs.meta │ │ ├─ HurtPlayer.cs │ │ ├─ HurtPlayer.cs.meta │ │ ├─ LevelChangeCounter.cs │ │ ├─ LevelChangeCounter.cs.meta │ │ ├─ LevelDoor.cs │ │ ├─ LevelDoor.cs.meta │ │ ├─ LevelEnd.cs │ │ ├─ LevelEnd.cs.meta │ │ ├─ LevelManager.cs │ │ ├─ LevelManager.cs.meta │ │ ├─ MainMenu.cs │ │ ├─ MainMenu.cs.meta │ │ ├─ MovingObject.cs │ │ ├─ MovingObject.cs.meta │ │ ├─ Mushroom.cs │ │ ├─ Mushroom.cs.meta │ │ ├─ PauseScreen.cs │ │ ├─ PauseScreen.cs.meta │ │ ├─ PlayerController.cs │ │ ├─ PlayerController.cs.meta │ │ ├─ QuestionMark.cs │ │ ├─ QuestionMark.cs.meta │ │ ├─ ResetOnRespawn.cs │ │ ├─ ResetOnRespawn.cs.meta │ │ ├─ SpiderController.cs │ │ ├─ SpiderController.cs.meta │ │ ├─ StompEnemy.cs │ │ └─ StompEnemy.cs.meta │ ├─ Scripts.meta │ ├─ Sounds │ │ ├─ Explosion.wav │ │ ├─ Explosion.wav.meta │ │ ├─ Hit_Hurt.wav │ │ ├─ Hit_Hurt.wav.meta │ │ ├─ Jump.wav │ │ ├─ Jump.wav.meta │ │ ├─ Pickup_Coin.wav │ │ ├─ Pickup_Coin.wav.meta │ │ ├─ Powerup.wav │ │ ├─ Powerup.wav.meta │ │ ├─ PowerupAppears.wav │ │ ├─ PowerupAppears.wav.meta │ │ ├─ Super-mario-bros.ogg │ │ ├─ Super-mario-bros.ogg.meta │ │ ├─ smb_breakblock.wav │ │ ├─ smb_breakblock.wav.meta │ │ ├─ smb_bump.wav │ │ ├─ smb_bump.wav.meta │ │ ├─ smb_coin.wav │ │ ├─ smb_coin.wav.meta │ │ ├─ smb_jump-super.wav │ │ ├─ smb_jump-super.wav.meta │ │ ├─ smb_jumpsmall.wav │ │ ├─ smb_jumpsmall.wav.meta │ │ ├─ smb_mariodie.wav │ │ ├─ smb_mariodie.wav.meta │ │ ├─ smb_pipe.wav │ │ ├─ smb_pipe.wav.meta │ │ ├─ smb_stomp.wav │ │ └─ smb_stomp.wav.meta │ ├─ Sounds.meta │ ├─ _Scenes │ │ ├─ Level1-1.unity │ │ ├─ Level1-1.unity.meta │ │ ├─ Level2.unity │ │ ├─ Level2.unity.meta │ │ ├─ LevelSelect.unity │ │ ├─ LevelSelect.unity.meta │ │ ├─ MainMenu.unity │ │ ├─ MainMenu.unity.meta │ │ ├─ Splash1-1.unity │ │ └─ Splash1-1.unity.meta │ └─ _Scenes.meta ├─ Library │ ├─ AnnotationManager │ ├─ AssetImportState │ ├─ AssetServerCacheV3 │ ├─ BuildPlayer.prefs │ ├─ BuildSettings.asset │ ├─ CurrentLayout.dwlt │ ├─ EditorUserBuildSettings.asset │ ├─ EditorUserSettings.asset │ ├─ InspectorExpandedItems.asset │ ├─ LastSceneManagerSetup.txt │ ├─ LibraryFormatVersion.txt │ ├─ MonoManager.asset │ ├─ ProjectSettings.asset │ ├─ ScriptAssemblies │ │ ├─ Assembly-CSharp.dll │ │ ├─ Assembly-CSharp.dll.mdb │ │ └─ BuiltinAssemblies.stamp │ ├─ ScriptMapper │ ├─ ShaderCache │ │ ├─ 7 │ │ ├─ 9 │ │ ├─ a │ │ ├─ b │ │ ├─ c │ │ ├─ e │ │ └─ f │ ├─ assetDatabase3 │ ├─ expandedItems │ └─ shadercompiler-UnityShaderCompiler.exe0.log ├─ ProjectSettings │ ├─ AudioManager.asset │ ├─ ClusterInputManager.asset │ ├─ DynamicsManager.asset │ ├─ EditorBuildSettings.asset │ ├─ EditorSettings.asset │ ├─ GraphicsSettings.asset │ ├─ InputManager.asset │ ├─ NavMeshAreas.asset │ ├─ NetworkManager.asset │ ├─ Physics2DSettings.asset │ ├─ ProjectSettings.asset │ ├─ ProjectVersion.txt │ ├─ QualitySettings.asset │ ├─ TagManager.asset │ ├─ TimeManager.asset │ ├─ UnityAdsSettings.asset │ └─ UnityConnectSettings.asset ├─ README.md ├─ ToDo.docx └─ ~$ToDo.docx



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